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aller au contenu | aller au menu | aller à la recherche vendredi, septembre 14 2018 13 septembre 2018 - genre, du jeu... par cheesegeek le vendredi, septembre 14 2018, 07:48 - comptes-rendus knizia terraforming mars dans le nord-isère, trois ombres déguisées en meeples géants, ou en moines complotistes colorés, s'aventurent dans le soir couchant... on reconnaît aisément nos trois (médiocres) conspirateurs ludochons (saison 1 ep. 1 , ep. 2 )... - bon, commence bleu, j'aimerais vous parler de la santé du club... - top ! claironne rouge, on avait des pousseurs de cubes, mais avec un président qui lit white dwarf, john qui peint, et une partie de forbidden stars hier, j'ai de l'espoir, je vais ressortir mon bolter et défourailler de l'alien... forbidden stars - un grand cri d'amour dans l'espace.... - rouge, rouge... - ca me rapelle la fois, s'enflamme rouge, où j'ai tiré dans l'oeil d'un alien, enfin si c'est un oeil avec ces trucs... et la surpression a fait sortir de la matière cérébrale (enfin si c'est ça) par tous ses autres orifices (va savoir ce que c'est avec ces trucs)... - je me demande si je ne préfère pas les cubes! murmure, en aparté, jaune. - ... et encore là c'est si tu tapes dans les parties nobles, parce que si tu tapes dans le tube digestif, tu peux faire venir stéphane plaza pour du home staging, même sur le bon coin, tu ne le vendras plus ton vaisseau spatial... - rouge ! interrompt bleu, non , je veux qu'on parle de la théorie du genre dans le jeu. - euh... murmure rouge. - euh,.. s'interroge jaune. ça ne serait pas plutôt,... avec l'accent "jeune",... "genre, la théorie des jeux", non parce que la dernière fois qu'on a parlé de ça, je me suis tapé deux bouquins de maths et je me fais toujours tauler par raphaël, davy ou bertrand ii... - non, non la théorie des genres... veiller à ce que notre pratique ludique ne soit pas sexuée ou ne véhicule pas de préjugés... - euh, les aliens, je les défourraille mâle ou femelle... - rouge! ... précisons quand même, ajoute jaune, que les amateurs de terreur dans l'espace se sont débarrassés tant bien que mal des accusations de sexisme voire de racisme, la théorie des genres ça ne fait pas un peu beaucoup d'un coup pour eux... - bah, en fait, cela concerne tous les jeux mais il faudrait exprimer toutes les sensibilités,... précise bleu. - rouge ? rouge ? ca ne va pas ? - juste un petit vertige,... je viens d'imaginer mes space marines... avec la tête et la queue de cheval d'ariana grande. - ouais... effectivement... mais on peut sûrement appliquer le transgenre autrement... mixer les identités - rouge ? - ah le c..! il a vomi dans sa chasuble! - non, mais... geint rouge. j'ai mis plusieurs smic et mes week-ends dans la peinture de mes figurines et vous voulez des space marines à tête d'alien, ou des orcs en robes longues... c'est pas facile...pleurniche-t-il. - non, mais... oublie l'espace... bon, regarde hier, yellow & yangtze , c'est propre, on est des sortes de dirigeants éthérés et on équilibre les collectes de couleurs... imparable... yellow & yangtze - le convaincant reboot d'euphrat &tigris - ou, ajoute jaune, die quacksalber von quedlinburg , on fait une grande potion façon soupe, pas de risque de se faire accuser de sexisme, parce qu'on a des sorciers et des sorcières et dans un univers fantastique, la sexualité... bah... - ouais, enfin, chez certains fans de fantasy la sexualité... se moque doucement bleu.. - pop, pop, pop, on pourrait étendre cela à tous les jeux... rouge? tu en penses quoi ? - que j'ai l'impression de réfléchir dans le tube digestif d'un alien... alors vos trucs, pfff... - je me demande si on ne pourrait pas, être plus malin ajoute le vile jaune (plus kurt vile qu'ariana), on fait du transgenre en mixant les genres ludiques... - pas bête du jeu de placement avec de la pose d'ouvriers, ou des trucs encore plus originaux, tiens un space hulk façon jeu de puces... ... - rouge ? - p****n, mince, pour le coup c'est la catatonie, t'éxagères quand même... - bon qu'est ce qu'on fait ? - bah, on continue à jouer à tout avec tout le monde... - bien, bien,... mais je disais pour rouge.... - euh, faudrait le ramener chez lui... ca va aller... mais il est lourd comme un exosquelette mort... die quacksalber von quedlinburg - simple mais malin... les jeux forbidden stars (samuel bailey, james kniffen et corey konieczka chez ffg) die quacksalber von quedlinburg (wolfgang warsch chez schmidt spiele) la gloire de rome (c. chudyk chez filosofia) islebound (ryan laukat chez red raven) terraforming mars (jacob fryxelius chez fryxgames) yellow & yangtze (r. knizia chez grail games) les joueurs manu, olivier, vincent (bibou) et yoann à quedlinburg alaincm, éric, michaël, philippe, et rodney à rome bertand, frédéric, stéphane (xeneus) et vincent (possom) dans l'espace antonio, christophe, david, et manu le jeune en chine elsa, john, noémie et une invitée dans les îles bertrand ii, davy, rapahël, et suzel sur mars la gloire de rome - antique mais bon... 2 commentaires aucun rétrolien vendredi, septembre 7 2018 6 septembre 2018 - n'en jetez plus! par cheesegeek le vendredi, septembre 7 2018, 07:28 - comptes-rendus kramer ou kiesling prototype quartermaster wallace qu'est ce que c'est que cette foule ?!? n'en jetez plus ! hier soir nous étions plus d'une trentaine de ludochons, avec pour cette rentrée, pas moins de 5 nouveaux d'un coup ! trois hommes et deux femmes soit une parité presque parfaite, car même si le statisticien aurait préféré pour avoir des chiffres ronds, que l'un d'entre eux se déclare intersexe, (avouons que cela n'est pas toujours facile lors d'un premier contact ludique !) cette affluence donne surtout une impression bien sympathique. tellement de bizuths, que des ludochons, ayant deux semaines de jeux avec nous, peuvent presque passer pour des habitués, des ludochons ayant un ou deux ans d'activité, passent pour des anciens, et les anciens, les vrais, ceux qui se réunissaient parfois à trois ou quatre dans des salles peuplées de courants d'air passent pour des pièces de musée (consolons-nous, amis anciens, cela implique presque un certain respect, enfin si on reste loin du brésil!) 878 vikings - à l'époque, le nouveau venu, n'est pas forcément le bienvenu pour les nouveaux, rappelons que nous avions publié un petit guide de formation , et nous les invitons à le parcourir... le plus gros problème dans l'intégration des nouveaux vient, en fait, souvent des anciens! en effet, ils s'offusquent parfois d'avoir à apprendre autant de nouveaux prénoms... notons que c'est un pur exercice de mauvaise foi car si, eux, ont à apprendre 6 ou 7 prénoms, les "bleus" doivent, de leur côté, en apprendre pas loin d'une trentaine tout en essayant de comprendre les préférences de chacun.... en même temps, une fois que tu as proposé une fois un rythm & boulet à raphaël, tu ne refais plus l'erreur (digérer les cartes de ce jeu est un processus long et douloureux). statistiquement, pour les nouveaux un conseil, "stéphane" et "vincent" sont les deux prénoms les plus fréquents chez nous et pour le coup, en cas de doute, utilisez les! au mieux le ludochon concerné sera flatté, au pire, il vous pardonnera cette erreur bien compréhensible... quoi que : vincent : moi, je l'ai trouvé pas mal le nouveau! suzel : ah bon ! il n'a quand même pas inventé le fil à couper les meeples.... vincent : bah il se souvenait quand même de moi! ou alors je lui ai fait une grosse impression lors de la partie (note si un vincent vous fait une grosse impression lors d'une partie c'est que vous ne jouez plus la victoire) suzel : ah bon ? vincent : il avait même mémorisé mon prénom ! suzel : ouaip, enfin, moi, il m'a appelé stéphane... vincent : ah.... c'est ballot... euh... les meeples, tu les coupes comment ? suzel : pfffff,.... sexe fort.... bon d'ici deux mois, nous verrons bien ceux qui ont survécu à notre formation et qui se sont fondus dans notre association, pour le moment bienvenue à eux (ça fai